Systeme de nomination hierarchique pour les systemes parametriques

作者: Mehdi Baba-Ali

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摘要: Au debut des annees 60, les systemes de modelisation geometrique sont apparus. D'abord cantonnes a simples outils d'esquisse, ils ont su, au fil annees, se doter modeles geometriques plus elabores (tant sur l'aspect plongement avec courbes et surfaces parametriques ou implicites que topologie base combinatoire) informations additionnelles permettant la gestion divers aspects du processus industrielle. Les permettent decrire formes en s'appuyant structures topologiques tres variees. Cependant, operations menant ces descriptions ne prennent pas compte intentions l'utilisateur fait qu'elles n'utilisent ni son langage, ses gestes moins encore experience metier. C'est pourquoi on associe aux initiaux supplementaires connues sous le terme caracteristiques (features) particulier (rainure, bossage, arrondi, etc. ). Si description par (geometrie, parametres haut niveau, contraintes) est enregistree pour etre exploitee dans perspective d'etre reutilisee (reevaluee faisant varier parametres), parle alors parametrique basee historique (ou history-based terminologie anglo-saxonne). Aussi, un modele parametrique, sa structure duale, pose probleme nomination persistante qui derive necessite maintenir lien entre geometrie representation implicite termes script modelisation. Dans ce contexte, plusieurs solutions ete proposees. Chacune d'entre elles s'efforce caracteriser (de facon unique non ambigue) puis apparier (c’est-a-dire mettre correspondance) entites initial reevalue. environnement 3D extremement variant, approches actuelles s'appuient elements invariants -les faces- oeuvre differents procedes caracterisation. En etudiant pres, constate d'une part proposent caracterisation homogene agregats d'entites dimension superieure egale 3. Cela limite generalisation toute mecanismes (caracterisation appariement). D'autre part, methodes pechent importante lorsqu'il s'agit manipuler objets contexte non-planaire. memoire, nous interessons (sommets, aretes, d'aretes, faces, faces (« coques »), volumes, ) celles resultant l'interaction d'objets non-planaires. Pour faire, proposons une plate-forme hierarchique mettant scene, relations d'agregations, n'importe quelle dimension. Notre idee commencer nommer, c’est-a-dire apparier, petite exploitable : aretes. La noms niveau aretes s'effectue principalement via graphe tracant l'evolution cours parametrique. Ensuite, faisons sorte d'exploiter l'appariement calcule parcourant agregative, afin d'en deduire celui superieure. solution implantee noyau cartes generalisees.

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